Preder
être l'équivalent (représentatif) de, représenter, équivaloir à, illustrerrezhiennañ ― Gerva an brederouriezh
formuler, établir la formule de, représenterdeluniañ ― Geriadur ar gimiezh
mettre sous la forme équivalente, représenterrezhiennañ ― Geriadur ar jedoniezh
réaliser, représenter, matérialisergwerc'hennañ ― Gerva an brederouriezh
rendre, représenterdeouezañ ― Gerva an brederouriezh
représenter ― Geriadur ar stlenneg
  • ― des données d'une manière biunivoque sous une forme discrète rezhiennañ roadennoù e doare kevuntal en ur furm arskarek [code]
  • ― des valeurs sur un nombre déterminé et limité de bits lakaat gwerzhadoù e rezh un niver bitoù savelek ha harzek [quantification]
  • ―é typographiquement par un espace non rempli e rezh un esaou arouezennel vak [blanc]
  • ―un ensemble d'informations à l'aide d'un code rezhiennañ un teskad stlennadoù diwar-bouez ur voneg [codage]
  • bande sur laquelle les informations codées sont ―ées par des perforations transversales bandenn ma vez ar stlennadoù boneget e rezh treorc'hadoù diadreuz [bande perforée] [ruban perforé]
  • caractère ―ant la valeur d'un nombre nod oc'h aroueziñ gwerzh un niver [chiffre]
  • les caractères transmis sont ―és par des combinaisons de fréquences e rezh kenaozadoù talmoù emañ an nodoù treuzkaset [coupleur acoustique]
  • convention d'écriture permettant de représenter des abstractions kendivizad skrivañ o talvout da zerc'hennañ an hennadoù [notation]
  • données ―ées par des fonctions continues/discrètes roadennoù e rezh kevreizhennoù kendalc'hek/arskarek [données analogiques] [données numériques]
  • fait, notion ou instruction ―s sous une forme conventionnelle devoud, keal pe ditour derc'hennet a-gendivizad [donnée]
  • fichier ―ant un document restr o rezhiennañ un teul [alias]
  • l'information ―ée par un groupe de bits ar stlenn amparet gant ar stroll bitoù [bit de contrôle]
  • l'information est ―ée par la présence ou l'absence de bulles amparet e vez ar stlenn dre ar vezañs pe an ezvezañs eus nez [mémoire à bulles m.]
  • instructions symboliques ―ant des suites d'instructions en langage machine ditouroù arouezel o rezhiennañ heuliadoù ditouroù en areg ijinenn [assemblage : langage &]
  • manière d'organiser et de ― des informations doare da drevnañ ha da erouezañ roadennoù [structure de données]
  • les modifications du milieu ―é daskemmadennoù an endro derc'hennet [réalité virtuelle]
  • objet naturel qu'il est convenable de ―mathématiquement par un ensemble fractal ergorenn drael a gaver azas he derc'hennañ er jedoniezh diwar-bouez un teskad brevel [objet fractal]
  • paramètre ―ant le débit maximum des informations arventenn o tewerzhañ kas uc'hek ar stlennadoù [classe de débit]
  • la plupart des machines possèdent des instructions câblées ―ant le fonctionnement d'algorithmes de verrouillage an darn vuiañ eus an ijinennoù zo en o c'herz ditouroù funiek o werc'hennañ arc'hwelerezh an treolioù prennañ [2.verrou]
  • le plus grand nombre pouvant être ―é à un certain rang an niver brasañ a c'hell bezañ erouezet en ur renk [retenue &]
  • position de mémoire ―ée par un identificateur savlec'h memor derc'hennet gant un naoudi [variable]
  • le processus ―e l'exécution d'un programme pendant un temps fini kement eo an argerzh hag erounezadur ur goulev e-doug un amzer vevennek [processus]
  • signal électronique ―ant la voix humaine arhent elektronek o rezhiennañ mouezh an den [unité à réponse v.]
  • signal numérique ―ant toute suite de 0 et de 1 arhent niverel o rezhiennañ nep lerc'hiad nodoù 0 hag 1 [code numérique]
  • la situation que l'on cherche à ― ar saviad a glasker derc'hennañ [base de données : c. 1]
  • symbole ―ant un opérateur arouez o terc'hennañ un niñvader [symbole logique]
  • système de numération dans lequel chaque chiffre d'un nombre décimal est ―é par une configuration de quatre éléments binaires reizhiad niveriñ ma vez pep sifr eus un niver dekredel rezhiennet dre ur c'hefluniad peder elfenn daouredel [décimal codé binaire]
  • la tension ―ant le 1 logique ... la tension ―ant le 0 logique an tredanvarr o rezhiennañ an 1 mezoniel ... an tredanvarr o rezhiennañ ar 0 mezoniel [logique négative] [logique positive]
  • un des chiffres dans la numération de base 2, ―é usuellement par 0 ou 1 unan eus ar sifroù en niveriñ diazez daou, rezhiennet peurliesañ dre 0 pe 1 [bit]
  • une infinité de points, chacun d'eux ―ant un état d'un système chaotique un anvevennad poentoù, pep hini anezho o terc'hennañ ur stad eus ur reizhiad reustlek [attracteurs étranges]
représenter ― Geriadur an armerzh
  • (présenter, exhiber) erouezañ
  • représenter un résultat erouezañ un disoc'h
  • (rendre sensible par une image, un graphique, etc...) derc'hennañ ; lakaat e rezh udb
  • représenter des abstractions derc'hennañ hennadoù
  • représenter des données, des informations, des objets derc'hennañ roadennoù, stlennadoù, ergorennoù
  • les informations codées sont -ées par des perforations ar stlennadoù a vez boneget e rezh treorc'hadoù
  • (mentalement) derc'hañ
  • (spectacle) dezerc'hañ
  • représenter une pièce dezerc'hañ ur pezh
  • (remplacer) derc'houezañ
  • représenter un syndicat derc'houezañ ur c'hweluniad
  • (graphiquement) derc'hennañ ; kevregañ
  • (phys.) deluniañ
  • représenter une molécule deluniañ ar volekulenn.
représenterderc'hennañ ― Geriadur ar fizik
représenterderc'hennañ ― Geriadur ar gimiezh
représenterderc'hennañ ― Geriadur ar jedoniezh
représenterderc'houezañ ― Gerva an brederouriezh
représenter (graphiquement, &)derc'hennañ ― Gervaoù skiant
représenter (mentalement)derc'hañ ― Gervaoù skiant
représenter (mentalement)derc'hañ ― Geriadur ar fizik
représenter (personne)derc'houezañ ― Geriadur ar jedoniezh
représenter (Philo.)derc'hennañ ― Gerva an brederouriezh
représenter (Philo.)vorstellenderc'hañ ― Gerva an brederouriezh
représenter (Spect.)dezerc'hañ ― Gerva an brederouriezh
représenter (une classe d'équivalence)derc'hallañ ― Geriadur ar jedoniezh
représenter (une classe d'équivalence) (Math.)derc'hallañ ― Gerva an brederouriezh
représenter graphiquementkevregañ ― Geriadur ar jedoniezh
REPRÉSENTER. ― Geriadur ar bredelfennerezh

quand l’objet représente la personne propre sous tel ou tel aspect, pa vez an ergerc’henn o terc’houezañ en un arvez pe unan all personded ar gouzrec’h (sl. CHOIX D’OBJET NARCISSIQUE) ; une représentation unique représente à elle seule plusieurs chaînes associatives, un derc’had a dalvez drezañ e-unan evit lies chadennad-strollata (sl. CONDENSATION) ; prévenir la confusion possible entre ce que le sujet perçoit et ce qu’il ne fait que se représenter, hepkoriñ ar mesk etre merzadennoù ha derc’hadennoù (sl. ÉPREUVE DE RÉALITÉ) ; [les pensées du rêve] subissent une sélection et une transformation qui les rendent à même d’être représentées en images, surtout visuelles, diuzet ha treuzfurmet e vezont [dezevoù an hunvre] e doare da vezañ derc’hennet e stumm skeudennoù, gweledel peurvuiañ (sl. FIGURABILITÉ) ; l’existence de la représentation est une garantie de la réalité du représenté, bezoud an derc’had a warant revoud an derc’hed (MOI-PLAISIR — MOI-RÉALITÉ) ; l’appareil psychique doit se résoudre à représenter l’état réel du monde extérieur, e rank ar benvegad bred en em grennañ da zerc’hañ stad ar bed diavaez (sl. PRINCIPE DE RÉALITÉ) ; la pulsion est représentée dans le psychisme par des “représentants de la pulsion”, [al luzad] a vez derc’houezet er bred gant “leuriadoù al luzad” (sl. REPRÉSENTANT PSYCHIQUE) ; il laisse au second plan un aspect classique de la représentation : celui de se représenter, subjectivement, un objet, lezel a ra a-gostez un arvez klasel eus an derc’hañ : an derc’hañ evel ergorañ, evel emouezañ (ouzh) (sl. REPRÉSENTATION) ; une excitation est représentée dans la vie psychique par la pulsion, ur broud a zo al luzad e leuriad e ren ar bred (sl. SOURCE DE LA PULSION) ; [les souvenirs-écrans] représentent les années oubliées de l’enfance aussi justement que le contenu manifeste des rêves en manifestent les pensées, ganto [an eñvoradoù-golo] e vez derc’hennet bloavezhioù ankouaet ar vugeliezh ken dik ha ma vez derc’hennet dezevoù an hunvre gant an endalc’hed diskelat (sl. SOUVENIR-ÉCRAN).